CUTE OTONITY – ในอนาคตอันไกลโพ้น โลกถูกทอดทิ้ง หลังจากที่มนุษยชาติสูญเสียสงคราม กับสิ่งมีชีวิตที่น่ากลัว ที่เรียกว่า เนทิบาส มนุษย์ที่เหลือพบสถานที่ศักดิ์สิทธิ์ในอวกาศชั้นนอกในสถานที่ที่เรียกว่า อาณานิคม นำโดยแม่ทรงกลม

เพื่อยึดบ้านคืน อาณานิคมจะส่งทหารชั้นเยี่ยมออกไปเป็นระยะ ๆ เพื่อต่อสู้กับเนทิบาสต่อไป โดยอีฟได้เป็นส่วนหนึ่งของฝูงบินล่าสุดที่ส่งมา หลังจากที่ได้เห็นความตายมากมาย ฮาวาได้พบผู้รอดชีวิตและยังคงปฏิบัติภารกิจของเธอเพื่อช่วยมนุษยชาติให้รอด.

Stellar Blade รู้สึกเหมือนเป็นการเฉลิมฉลอง ของเกมแอ็คชั่นที่เร็ว, สูงอ๊อกเทน, และเซ็กซี่ในช่วงไม่กี่ทศวรรษที่ผ่านมา การต่อสู้เป็นจลน์ ศัตรูมีความหลากหลาย และมีทักษะต่าง ๆ มากมายให้ปลดล็อกเพื่อป้องกันไม่ให้รู้สึกเบื่อการต่อสู้

❖❖ : นิสัยอ่อนโยน และถูกล้อมรอบด้วยคนที่ชอบเขาเสมอ, อ่านคำพยากรณ์ Sweet Sugar Candyman บทที่ 26 ะแปลไทย

ขณะที่การเผชิญหน้าบางอย่างอาจเริ่มต้นช้า ๆ เนื่องจากศัตรูบางคนสามารถจัดการได้อย่างเฉพาะเจาะจงเท่านั้น แต่ปริมาณของทักษะและทางเลือกในการจัดการที่คุณสามารถทำได้เพียงไม่กี่ชั่วโมงภายในนั้นจะช่วยให้คุณสามารถทำงานได้อย่างรวดเร็วของทั้งศัตรูที่ใหญ่กว่าและฝูงของมัน. เกมนี้ยังจะช่วยให้คุณสามารถเข้าถึงสิ่งของที่สามารถรักษาคุณและทำการควบคุมฝูงชนได้อย่างต่อเนื่อง

ในขณะที่ความสามารถหลายอย่างที่คุณสามารถเข้าถึงได้นั้นค่อนข้างพื้นฐาน เช่น การหลบหลีกอย่างรวดเร็ว และเครื่องปรุงแต่งที่หนัก แต่ระดับความยากเริ่มต้นนั้นค่อนข้างสูง ฉันจะไม่แนะนำเกมนี้ให้กับคนที่อย่างน้อยไม่ผ่านความคุ้นเคยกับแอคชั่น RPGs เพราะหน้าต่างสำหรับการต่อสู้ที่แน่นและวิธีการที่เจ้านายยุคแรกโยนใส่คุณ

ศัตรูจะไม่เดินโซเซได้ง่าย ๆ เว้นแต่คุณจะตอบโต้หรือทำการเคลื่อนไหวพิเศษกับพวกเขา แต่ไม่เพียงแต่หน้าต่างที่จะดำเนินการเคาน์เตอร์เหล่านี้อย่างแน่นหนาเท่านั้น ยังมีหลายวิธีที่แม้แต่ศัตรูพื้นฐานที่สุดก็สามารถจัดการกับความเสียหายได้ ศัตรูสามารถโจมตีคุณในระหว่างการรวม ดังนั้นจึงรบกวนการไหลของคุณ และพวกเขาไม่มีกรอบที่อยู่ใกล้เคียงกับ invincibility เมื่อรวมกับวิธีที่รวดเร็วในการโจมตีของพวกเขา และมันง่ายมากที่จะพบว่าตัวเองถูกโยนวัตถุ

 

ผมถือว่าตัวเองมีความชำนาญพอสมควรในการแข่งขันเช่นนั้น แต่ก็ต้องใช้เวลาสักพักในการปรับตัวให้เข้ากับบางนัดในการต่อสู้. ตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้ฝึกฝนทุกการเคลื่อนไหวที่คุณปลดล็อกและให้ความสนใจอย่างใกล้ชิดกับการเคลื่อนไหวของศัตรูหรือเครื่องหมายแสงที่จำเป็นต้องตอบสนองให้เร็วที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้

❖❖ : ต่อไปนี้เป็นเหตุผลที่ยามิ ซูเคฮิโระ เป็นกัปตันคนพิเศษของแบล็คโคลเวอร์: BLACK CLOVER

ในมุมมองของการเล่นเกมพื้นฐาน เกมนี้จะตรวจสอบกล่องจำนวนมาก และประสิทธิภาพการทำงานบน Switch 2 ในระหว่างการต่อสู้รู้สึกพอใจมาก ผมไม่ทันสังเกตเห็นกรอบรูปตกหล่นหรือข้อมูลล่าช้าเลยระหว่างการต่อสู้หรือการเผชิญหน้าอย่างเร่งรีบ ทุกการตายรู้สึกว่ามันเป็นความผิดของผมเองจริงๆ

นั่นไม่ได้หมายความว่าการนำเสนอจะสมบูรณ์แบบ เนื่องจากภาพฮิคคัพเล็ก ๆ น้อย ๆ จะสังเกตเห็นได้ ยกตัวอย่างเช่น ฟิสิกส์เกี่ยวกับเส้นผม และเสื้อผ้าบางชุด มีหมอกควันแปลกๆ รอบตัว ซึ่งดูไม่ได้ตั้งใจเลย มีเนื้อสัมผัสจำนวนมากที่ผุดขึ้นมาเมื่อสิ่งของกำลังโหลดในเวลาจริง และศัตรูจะเคลื่อนที่ในอัตราเฟรมที่ช้าลงในระยะไกล

อย่างไรก็ตาม ยังมีการสัมผัสแบบกราฟิกเล็กน้อยจำนวนมากที่เพิ่มบรรยากาศมากมาย รวมถึงผลกระทบของฝนหรืออนุภาคที่ติดอยู่บนหน้าจอ ขึ้นอยู่กับสภาพแวดล้อม

ดนตรีค่อนข้างสวยงาม แต่เกือบจะหลอกลวง ในขณะที่วงออร์เคสตราขนาดใหญ่ติดตามการต่อสู้ของหัวหน้าวงใหญ่ ดนตรีส่วนใหญ่ค่อนข้างต่ำและผ่อนคลาย เพลงบางเพลงเป็นเพลงโฮมเมจของเกมอื่น ๆ อย่างชัดเจน ในขณะที่เพลงอื่น ๆ ไปเพื่อความผ่อนคลาย เกือบจะเหมือนเลานจ์หรือเพลงลิฟท์ ฉันค่อนข้างมั่นใจว่าการแบ่งแยกระหว่างรูปแบบที่แตกต่างกันเหล่านั้นคือประเด็น

มีบรรยากาศของความปรารถนาในเกมนี้ สำรวจซากปรักหักพังที่รกร้างและทำลายอาคารที่เคยรุ่งเรืองด้วยผู้คน แม้แต่คำถามหรือความทรงจำเกี่ยวกับสิ่งที่เธอเรียนรู้เกี่ยวกับโลกในระหว่างภารกิจหรือในช่วงพักผ่อน

มีแนวคิดของการหงุดหงิดที่ต้องต่อสู้ตลอดเวลา และการปรารถนาช่วงเวลาที่เงียบลงนั้นดูเหมือนจะเป็นธีมที่น่าเศร้าและเป็นเอกลักษณ์ตลอดการแข่งขัน โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมีการแนะนำตัวละครมากขึ้น คุณบอกอีฟได้ ว่าไม่ต้องการแค่ใช้ชีวิตต่อสู้ แต่เธอไม่มีทางเลือก ในสถานการณ์แบบนี้